Daripada idea cerita kepada papan cerita
Tentukan kehendak watak dan halangannya sebelum merancang imej. Hadkan setiap syot kepada satu tindakan utama supaya kesinambungan dan logik cerita mudah disemak.
Bina premis tiga ayat
Perkenalkan watak dewasa asal dengan matlamat, tambah halangan, kemudian pilihannya. Contohnya, seorang arkitek kembali ke kejiranan lama; pelannya akan menghapuskan kedai buku zaman kecilnya; dia mengubah reka bentuk dan meminta sokongan penduduk.
Sediakan senarai syot
Catat lokasi, pembingkaian, tindakan, pencahayaan dan maklumat bagi setiap syot. Tunjukkan tempat melalui syot luas, interaksi melalui syot sederhana dan hasil pilihan melalui butiran. Tidak perlu memasukkan seluruh riwayat watak dalam setiap syot.
Semak hasil dan sumber bahan
Periksa rupa, pakaian, prop dan arah skrin, serta sari kata, bunyi dan peralihan. Simpan kebenaran bahan dan rekod produksi. Biografi awam tidak memberi izin menggunakan wajah atau suara seseorang.