Dari ide cerita ke papan cerita: daftar periksa
Tentukan keinginan karakter dan hambatannya sebelum merancang gambar. Beri setiap pengambilan satu tindakan utama agar kesinambungan visual dan logika cerita mudah diperiksa.
Bangun premis tiga kalimat
Perkenalkan karakter dewasa orisinal dan tujuan, tambahkan hambatan, lalu tuliskan pilihan. Misalnya seorang arsitek kembali ke lingkungan lamanya; rancangannya akan menghilangkan toko buku masa kecil; ia mengubah desain dan mencari dukungan warga.
Susun daftar pengambilan
Catat lokasi, bingkai, tindakan, cahaya dan informasi yang disampaikan. Gunakan gambar lebar untuk ruang, gambar menengah untuk interaksi dan detail untuk hasil pilihan. Jangan memasukkan seluruh riwayat karakter ke setiap gambar.
Tinjau karya dan bahannya
Periksa penampilan, kostum, properti dan arah layar, juga takarir, suara dan peralihan. Simpan izin bahan dan catatan produksi. Biografi publik tidak memberikan hak memakai wajah atau suara seseorang.