从故事想法到视觉分镜:一份创作清单
先写清楚角色想要什么、遇到什么阻碍,再设计画面。把每个镜头限制为一个主要动作,能更容易检查人物、场景与故事是否一致。
用三句话搭建故事
第一句说明成年原创角色和目标;第二句给出阻碍;第三句写角色作出的选择。例如,一位建筑师回到旧街区,发现改造方案会拆去童年的书店,于是修改设计并重新争取居民支持。
把想法拆成镜头
依次记录场景、景别、人物动作、光线和该镜头要传达的信息。先做环境全景,再用中景表现互动,最后以细节镜头呈现选择的结果。没有必要每个镜头都重复整份人物设定。
审阅素材和成片
检查角色外观、服装、道具和空间方向;同时检查字幕可读性、声音和镜头衔接。保留素材授权及制作记录。公开人物资料页不等于获得其肖像或声音使用许可。